Издатель
Ltd.Ving Co.
Разработчик
Taito Corporation
Дата выхода
January 1, 1970
Жанр
Экшен
Космический корабль Monotros возвращается по сигнал бедствия, чтобы спасти свой родной мир Volfied от инопланетных захватчиков. На каждом уровне ему предстоит сражаться с уникальным боссом и его приспешниками. Volfied во многом напоминает классический Qix: игрок управляет кораблем, который чертит линии на экране, захватывая замкнутые области и очищая от них игровое поле. В награду за это на заднем плане постепенно открывается скрытая картинка. Границы еще не зачищенной зоны служат маршрутом, по которому может перемещаться корабль. Когда корабль не чертит линии, его защищает щит, однако его заряд со временем истощается; как только шкала опустошается до нуля, враги начинают уничтожать корабль и в спокойном состоянии. Игроку необходимо избегать столкновений со всеми противниками, свободно летающими по экрану, так как это ослабляет корабль, а в итоге приводит к его гибели. Специальные барьеры ограничивают зоны, где можно замыкать новые фигуры. Главная цель — зачистить 80% экрана или более, причем каждый последующий процент приносит бонусные очки. На большинстве уровней встречаются блоки с усилениями, которые можно забрать, отрезав область вокруг них. Среди доступных бонусов: увеличение скорости (S), заморозка времени для врагов (T), остановка таймера щита (P), лазер для уничтожения мелких врагов (L), мгновенное уничтожение всех мелких противников (C), а также оружие против босса — красный томат, который прячется только в блоках с красным огоньком. Игра поддерживает прохождение для одного или двух игроков на трех уровнях сложности, однако в ней отсутствуют система паролей и сохранения между многочисленными уровнями.
The space ship Monotros has returned after receiving an SOS call to save his home world (Volfied) from alien invaders and has to defeat a different boss and his minions in each level. Volfied is very similar to Qix — the player takes control of an ship/object whose purpose is to roam the screen, forming shapes and removing them from the play field. By way of reward, a picture is gradually revealed in the removed areas of the screen. The borders of the area which the player has not cleared become the border of the area the player’s pointer can move along. When not cutting the ship is protected by a shield the shield decreases over time and when it hits zero the enemies can also killl you when not cutting. The player’s object must avoid contact with any of the enemies which float around the screen, as this will weaken and eventually destroy it. Barriers limit which parts of the border boxes can be formed through. The goal is to clear 80% or more of the screen, and each additional percent adds bonus points. Most levels contain power-up blocks these power-ups can be claimed when the area around it is removed. Possible power-ups are increased speed (S), time frees for the enemies (T), pause you shield from counting down (P), a laser to shoot the smaller enemies (L), all smaller enemies are killed instantly (C) and a weapon to kill the boss (a red tomato only found in blocks with the red light). This game allows for one or two player games in three difficulty levels, but offers no passwords or saved games across its numerous levels.
В этом обсуждении пока нет сообщений
Будьте первым, кто поделится своими впечатлениями об игре!