Издатель
Electronic ArtsInc.
Разработчик
Gaia Industries
Дата выхода
July 25, 2007
Жанр
Экшен
Wing Commander Arena — это аркадная игра для сервиса Xbox Live, созданная по мотивам знаменитой научно-фантастической франшизы космических симуляторов Wing Commander. Действие игры разворачивается в 2701 году, а игроку предстоит отправиться на Внешние рубежи, чтобы добить остатки агонизирующей Килратской империи. В отличие от остальных частей серии, Arena делает упор на динамичный экшен и яростные космические собачьи бои, превращаясь в чистокровную аркаду.
В игре предусмотрено два основных режима. В многопользовательском режиме до 16 игроков могут сражаться каждый за себя или сойтись в командных баталях. Один из режимов предлагает собирать армады для атак на вражеские крупные корабли. Оборона таких махин состоит из трех рубежей. Истребителям под управлением игроков необходимо одновременно защищать свой флагман и штурмовать вражеский. После прорыва очередного уровня защиты (обычно представленного ракетами и турелями) открывается следующий, а финальной целью становится командный мостик — после его уничтожения вражеский корабль взрывается на куски, и раунд завершается победой. В другом игровом режиме участники защищают свой спутник по правилам захвата флага либо сходятся в честных дуэлях один на один. В режиме «медвежьей ямы» (bearpit) игроки могут наблюдать за дуэлями со стороны и развлекаться в мини-играх, паля друг в друга или прямо на арене.
В одиночном режиме можно открывать новые корабли, проходя различные испытания: тренировочные уровни, схватки в стиле melee или миссии по уничтожению астероидов. На выбор доступно 18 кораблей (по 9 у Терранской конфедерации и Килратской империи) — все они представляют собой улучшенные модификации машин из прошлых игр серии Wing Commander. У каждой расы есть по 3 базовых класса: легкий истребитель (Arrow/Darket), тяжелый истребитель (Rapier/Dralthi) и бомбардировщик (Broadsword/Paktahn), причем визуальный дизайн меняется в зависимости от установленных улучшений.
В отличие от предшественниц, вид от первого лица уступил место изометрической перспективе в двумерной плоскости, где третья ось используется лишь для особых маневровых трюков вроде бочек, сальто, иммельманов, разворотов на 180 градусов, а также спецсредств и приемов, доступных только определенным кораблям. Игроков ждут 8 уникальных карт, таблица лидеров и система достижений. Прямо во время боя можно подбирать усиления: они восстанавливают щиты, пополняют боезапас ракет, увеличивают наносимый урон (hammer shot/cheap shot) или дают редкие бонусы вроде призыва ведомых, поглощения энергии и суперщитов.
Wing Commander Arena is an Xbox Live arcade game based off the Wing Commander space combat franchise. The game is set in 2701 and the player is sent to the Frontier to destroy the remains of the Kilrathi Empire in decay. Unlike the other games in the series, Arena is much more action-oriented with a full focus on the dogfights in space, turning it into an arcade game.
There are 2 different game modes. In the multi-player mode up to 16 players can go free-for-all or play in teams. In one of the game modes, players can organize armadas to attack opposing capital ships. These ships are made up of 3 levels of defence. The player-controlled fighters need to defend their own main ship and attack the enemy capital ship at the same time. After breaking down one level of defence (usually consisting of missiles and turrets), a new level becomes visible, with the third being the bridge, after which the ship is blown up and the game is won. In another game type players defend their satellite in a capture-the-flag mode, or go one-on-one in duels. In the bearpit mode players can watch duels from the sidelines and play mini-games, or shoot at each other or inside the bearpit.
In the single-player mode, there are new ships to unlock through different modes: training levels, melee battles or missions where only asteroids need to be blown up. Players can choose from 18 ships (9 Terran Confederation and 9 Kilrathi), all of which are upgraded versions of ships appearing in earlier Wing Commander titles. Each race has 3 main ships: a light fighter (Arrow/Darket), a heavy fighter (Rapier/Dralthi) and a bomber (Broadsword/Paktahn), with different variations based on the upgrades changing the ships' design.
Unlike the previous games, the first-person perspective has been traded for a 3rd-person view on a 2D plane, with the third axis only for special maneuvers such as barrel rolls, flips, immelman turns, 180 turns and devices and moves only available for specific ships. There are 8 game maps, leaderboards and achievements. During gameplay, players can collect power-ups that restore the shield or fill up missiles, provide additional damage (hammer shot/cheap shot), or rare items causing wingmen to appear, energy absorption or supershields.
В этом обсуждении пока нет сообщений
Будьте первым, кто поделится своими впечатлениями об игре!