Издатель
Nintendo
Разработчик
Nintendo
Дата выхода
January 1, 1970
Жанр
Стратегия
Случайная последовательность тетромино (в старых версиях их иногда называли «тетрадами») — фигур, состоящих из четырех квадратных блоков каждая, — падает на игровое поле (прямоугольную вертикальную шахту, известную как «стакан» или «матрица»). Задача игрока — управлять этими фигурами, смещая каждую из них в стороны и поворачивая на 90 градусов, чтобы собрать сплошную горизонтальную линию из блоков без пропусков. Готовая линия исчезает, а все блоки над ней смещаются вниз. Каждые десять очищенных линий переводят игру на новый уровень. По мере прохождения скорость падения тетромино возрастает, а игра заканчивается, когда стопка фигур достигает верха игрового поля и новые блоки больше не могут появиться. В некоторых версиях игра также завершается, если игрок умудряется дойти до 15-го уровня. Все тетромино способны уничтожать по одной или две линии за раз. Фигуры I, J и L могут сжигать три линии. И только тетромино I способно убрать четыре линии одновременно — этот трюк называется «тетрис». (Это правило может меняться в зависимости от системы вращения и условий компенсации в конкретной реализации игры. Например, в системе Super Rotation System, используемой в большинстве современных версий и названной «простым вращением» в Tetris Worlds, в редких ситуациях фигуры T, S и Z могут «вщелкиваться» в самые узкие зазоры и уничтожать по три линии).
A random sequence of tetrominoes (sometimes called "tetrads" in older versions)—shapes composed of four square blocks each—fall down the playing field (a rectangular vertical shaft, called the "well" or "matrix"). The objective of the game is to manipulate these tetrominoes, by moving each one sideways and rotating it by 90 degree units, with the aim of creating a horizontal line of blocks without gaps. When such a line is created, it disappears, and any block above the deleted line will fall. With every ten lines that are cleared, the game enters a new level. As the game progresses, each level causes the tetrominoes to fall faster, and the game ends when the stack of tetrominoes reaches the top of the playing field and no new tetrominoes are able to enter. In certain versions, the game can also end if the player is able to get all the way to level 15. All of the tetrominoes are capable of single and double clears. I, J, and L are able to clear triples. Only the I tetromino has the capacity to clear four lines simultaneously, and this is referred to as a "tetris". (This may vary depending on the rotation and compensation rules of each specific Tetris implementation. For instance, in the Super Rotation System used in most recent implementations, called "Easy Spin" in Tetris Worlds, certain rare situations allow T, S and Z to 'snap' into tight spots and clear triples.)
В этом обсуждении пока нет сообщений
Будьте первым, кто поделится своими впечатлениями об игре!