Издатель
Electronic Arts
Разработчик
EA SPorts
Дата выхода
October 9, 2002
Жанр
Спортивный симулятор
В период с 1998 по 2003 год компания EA Sports выпустила серию боксерских симуляторов Knockout Kings на платформах PlayStation, Nintendo 64, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Color и GameCube. До появления Knockout Kings компания Electronic Arts выпустила для 3DO игру Foes of Ali. Разработанная студией Gray Matter игра Foes of Ali при этом не является ее приквелом. В играх серии Knockout Kings игроки могут сразиться с такими легендами, как Мухаммед Али, Эрик Эш, Марвин Хаглер, Шугар Рэй Леонард, Оскар Де Ла Хойя, Ларри Холмс, Джейк ЛаМотта, Роберто Дюран, Алекс Аргуэльо и Рэй Манчини. Раунды длятся по 90 секунд или по 3 минуты. В режиме «рукопашной» (slugfest) бойцы могут вырубить друг друга в любой момент или пережить 6–7 нокдаунов. Knockout Kings 2000 и 2001 сильнее всего различаются визуально, да и сами боксеры в них выглядят по-разному. Чемпионские бои длятся 10 раундов, а не 12 или 15. Между раундами на экранах появляется только девушка с табличкой. В режиме карьеры боксеры обязаны завершить карьеру после первой же защиты титула. Выставочные бои недоступны для созданных игроком бойцов. В режиме карьеры доступна лишь базовая тренировка. В отличие от сиквелов, в оригинальной Knockout Kings рефери отсчитывает до восьми, когда бойца отправляют в нокдаун.
В сиквелах рефери прекращает отсчет сразу же, как только боец поднимается из нокдауна, а в режиме карьеры исход поединка демонстрируется на первых полосах газет. Knockout Kings 2000 для первой PlayStation впервые может похвастаться реалистичными спрайтами боксеров. Чемпионаты здесь могут длиться 15 раундов. Громкость музыки и звуковых эффектов настраивается в меню опций. Между раундами можно посмотреть на девушку с табличкой, повтор момента или на своего боксера в углу ринга вместе со статистикой поединка. Мощные удары способны оставлять следы на лицах бойцов и выбивать капы. Бойцов из режима карьеры можно использовать во всех остальных режимах. Тренировки в режиме карьеры стали более глубокими и детальными. В версии для PS1 можно управлять своим подопечным во время тренировок и выбирать расположение зала. Кроме того, в версии для PS1 показывается, как каждый боец выходит на ринг перед началом поединка. Игрок также может просмотреть статистику и биографии всех реальных боксеров, представленных в игре, и воссоздать классические исторические поединки в новом режиме.
Версия для PS1 отличается увеличенным числом бойцов, иным пользовательским интерфейсом и уникальной вступительной темой. Knockout Kings 2001 унаследовала все улучшения из версии 2000 года и обзавелась новыми. Если в KO Kings и KO Kings 2000 бойцы делились на «боксеров» (boxer) и «слаггеров» (slugger), то в KO Kings 2001 добавились стили «фристайл» (freestyle) и «краб» (crab). Эти стилевые различия отлично заметны прямо во время матчей. В KO Kings 2001 также звучит более громкий и эмоциональный комментарий. Тренеры в режиме карьеры теперь могут давать полезные советы между раундами. В режиме карьеры боксеры теперь должны уходить на покой после нескольких успешных защит титула. KO Kings 2001 — первая игра в серии, в которой появились матчи между ИИ (CPU vs. CPU), «фэнтези-поединки» между легендарными бойцами из разных эпох, а также женский бокс в режиме Exhibition. Версии Knockout Kings 2001 для PS1 и PS2 практически идентичны, в то время как Knockout Kings 2002 переосмысляет многие идеи предшественников — например, систему разблокировки новых бойцов после серии побед. После выхода Knockout Kings 2003 франшиза была переименована в Fight Night.
EA Sports released Knockout Kings boxing games for PlayStation, Nintendo 64, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Color, and GameCube between 1998 and 2003. Before Knockout Kings, Electronic Arts released Foes of Ali on the 3DO. Foes of Ali, developed by Gray Matter, is not a prequel. The Knockout Kings series lets players fight Muhammad Ali, Eric Esch, Marvin Hagler, Sugar Ray Leonard, Oscar De La Hoya, Larry Holmes, Jake LaMotta, Roberto Durán, Alex Argüello, and Ray Mancini. Rounds last 90 or 3 minutes. In “slugfest” mode, fighters can knock each other out at any time or survive 6 or 7 knockdowns. Knockout Kings 2000 and 2001 differ most in appearance. Knockout Kings’ boxers look different. Championship fights last 10 rounds, not 12 or 15. Only a ring-card girl is visible between games. Boxers must retire after their first title defense in Career Mode. The exhibition is not available for generated fighters. Career Mode offers basic training. Knockout Kings’ referee counts to eight when a fighter is knocked down, unlike the sequels.
In the sequels, the referee stops the count immediately after a soldier gets up from a knockdown, and Career Mode shows the fight’s outcome as front-page newspaper headlines. Knockout Kings 2000 for PlayStation 1 features realistic boxer sprites for the first time. Championships can last 15 rounds. Change music and sound volume in Option Mode. You may watch a ring-card girl, a replay, or your boxer in his corner with the bout’s statistics between games. Heavy punches can damage boxers’ faces and mouthpieces. Career Mode fighters can fight in all modes. Career Mode training is more specific. In the PS1 edition, you can control your fighter during practice and choose your gym location. The PS1 version shows each soldier entering the ring before the fight. The player can also view the statistics and biographies of all real-life boxers in the game and re-enact classic battles in a New Mode.
The PS1 version has more boxers, a different user interface, and an intro theme. Knockout Kings 2001 has improvements from 2000 and new ones. KO Kings and KO Kings 2000 have “boxer” and “slugger” fighters, but KO Kings 2001 has “boxer,” “slugger,” “freestyle,” and “crab” fighters. These stylistic differences are apparent during bouts. KO Kings 2001 also has louder commentary. Career Mode trainers may advise you between rounds. In Career Mode, boxers must retire after multiple title defenses. KO Kings 2001 is the first game in the series to feature CPU vs. CPU bouts, “fantasy match-ups” between legendary fighters from different eras, and women’s boxing in Exhibition Mode. Knockout Kings 2001 for PS1 and PS2 are nearly identical—Knockout Kings 2002 changes many of its predecessors’ ideas, like unlocking new fighters after several battles. After Knockout Kings 2003, Fight Night was renamed.
В этом обсуждении пока нет сообщений
Будьте первым, кто поделится своими впечатлениями об игре!