Издатель
Sega
Разработчик
Treasure
Дата выхода
January 25, 1996
Жанр
Экшен
Много веков назад духи Земли и Неба сошлись в жестокой войне. Ни одна из сторон не могла одержать верх, и в конце концов Небесные духи даровали части людей свою силу, превратив их в волшебников и союзников в этой битве. Духи Земли были изгнаны во тьму, но Небесные духи устрашились мощи людей-магов и точно так же заточили их под землей.
Шли годы. Могущественный чародей по имени Канон вырвался из мрачной тюрьмы и превратил человеческие земли в марионеточное государство, трепещущее перед его могуществом. Говорят, лишь легендарный меч способен положить конец правлению Канона. Четверо воинов — Хан, Рэнди, Николь и Гиндзиро — смогли раздобыть клинок, но верные Канону рыцари готовы пойти на всё, чтобы отобрать и уничтожить его. Опираясь на поддержку рыцаря-отступницы Серены, четвёрке героев предстоит спасти мир и отразить натиск врагов.
Guardian Heroes представляет собой гибрид сайд-скроллерного битемапа и ролевой игры. Четыре доступных с самого начала персонажа отличаются друг от друга своими характеристиками и способностями: Хан — сильный боец, не владеющий магией; Рэнди — чародей, способный обрушивать на врагов разрушительные заклинания, но физически более уязвимый; Гиндзиро — проворный персонаж ниндзя-типа; наконец, Николь наносит слабые удары, но владеет целительной магией.
Боевая система здесь немного глубже, чем в большинстве подобных игр: она включает легкие и тяжелые удары, спецприемы (исполняющиеся по классическим для файтингов командам), магические атаки и возможность ставить блок. Побеждая врагов, игроки получают очки опыта, которые между уровнями можно тратить на прокачку персонажей, распределяя их по различным параметрам, таким как сила, скорость, телосложение и сопротивление магии.
В игре реализован нелинейный сюжет, который развивается в зависимости от выбранных игроком этапов. Кроме того, здесь действует система «Кармы», оценивающая поступки игрока в зависимости от того, как он общается с врагами и мирными жителями игрового мира.
Даже в одиночном режиме на экране всегда присутствуют два управляемых персонажа — игрок отдает приказы второму герою, меняя его «настроение» (всего их шесть, от агрессивного до трусливого). Помимо этого, игру можно пройти в более традиционном стиле битемапа составом до шести игроков (которыми могут управлять как люди, так и ИИ); в этом режиме разрешено выбрать любого персонажа, встреченного по ходу прохождения основного сюжета.
Ages ago, the spirits of Earth and Sky waged war on each other. Neither could win, and eventually the Sky Spirits bestowed some humans with their powers, turning them into wizards and allies in the war. The Earth Spirits were banished into darkness; but the Sky Spirits feared the human wizards and cast them underground as well. Years have passed, and a powerful wizard named Kanon escaped from the gloomy prison and turned the human land into a puppet state trembling before his might. One legendary sword is said to bring an end to Kanon's reign. Four warriors – Han, Randy, Nicole and Ginjirou – retrieved the sword, but knights sent by Kanon are determined to take it away and destroy it at all costs. Aided by the renegade knight Serena, the four heroes must keep the world safe and protect themselves against the onslaught. Guardian Heroes is a hybrid of a side-scrolling beat-em-up and a role-playing game. The four initial player characters are distinguished by their attributes and abilities: Han is a strong fighter who cannot use magic; Randy is a sorcerer who can cast attack spells but is physically more vulnerable; Ginjirou is a ninja-type, agile character; finally, Nicole has weak attacks but can cast healing spells. The fighting mechanic is slightly deeper than in most other games of this type, with light and heavy attacks, special moves (executed the same way as usually in fighting games), magical attacks and the ability to block. Defeating enemies yields experience points, with which the player can upgrade the characters between levels, sharing them between various factors such as strength, speed, constitution and magic resistance. The game has a branching storyline that develops according to the player's selection of stages. There is also a "Karma" system that evaluates the player's actions depending on how he or she treats enemies or innocent people in the game world. Even in one-player mode there are always two controllable characters on screen – the player commands the other character by changing his "mood" – aggressive, cowardly etc. – of which there are six. On top of this, it is possible to play the game as a more traditional beat-em-up with up to six players (human or AI-controlled); in this mode it is possible to play as any character encountered during the main game mode.
В этом обсуждении пока нет сообщений
Будьте первым, кто поделится своими впечатлениями об игре!