Издатель
SNK
Разработчик
SNK
Дата выхода
January 1, 1994
Жанр
Спортивный симулятор
Super Sidekicks 2: The World Championship — игра 1994 года (в Японии выходила под названием Tokuten Ou 2 – Real Fight Football), сиквел, исправивший большинство недочётов первой части. В нём появилась возможность переключать управление игроками прямо во время матча, ворота стали меньше, а дальние удары перестали улетать в аут (в первой Super Sidekicks безобидный дальний удар порой залетановато далеко, неизменно приводя к вбрасыванию). Количество сборных выросло до 48, и теперь они были разделены на 6 географических «регионов» (новые команды подчеркнуты):
Европа A: Италия, Англия, Испания, Нидерланды, Швейцария, Норвегия, Турция, Ирландия
Европа B: Германия, Франция, Болгария, Швеция, Россия, Греция, Бельгия, Румыния
Америка / Океания: США, Мексика, Канада, Австралия, Новая Зеландия, Коста-Рика, Сальвадор, Гондурас
Азия: Южная Корея, Япония, Саудовская Аравия, Тайвань (как Китайская Республика), Китай, Иран, Гонконг, ОАЭ
Южная Америка: Бразилия, Аргентина, Парагвай, Колумбия, Боливия, Уругвай, Перу, Эквадор
Африка: Камерун, Марокко, Нигерия, Египет, ЮАР, Кот-д'Ивуар, Гвинея, Замбия
Начав игру, пользователь попадает в «Финал регионального отборочного раунда» против одной из команд своего региона. Одолев соперника, сборная выходит в мировой чемпионат, где попадает в группу из четырёх команд по системе кругового турнира. Обыграв всех оппонентов, коллектив попадает в стадию плей-офф: четвертьфиналы, полуфиналы и грандиозный финал за Кубок мира. Такой формат турнира стал гораздо сильнее напоминать реальный чемпионат мира по футболу. Если матч заканчивался вничью, игроку предлагалось на выбор: переиграть встречу целиком, пробить серию пенальти или сыграть до первого гола — золотого гола (в первой Super Sidekicks этой функции не было).
Все последующие игры серии Super Sidekicks создавались по тем же лекалам и с тем же игровым процессом, что и Super Sidekicks 2.
Журнал Electronic Gaming Monthly поставил игре 8 баллов из 10, высоко оцендив отзывчивое управление, динамичный геймплей, звуковые эффекты и безупречное аркадное качество в целом. Позже издание отвело ей 38-е место в своем списке 1995 EGM Hot 50.
Super Sidekicks 2: The World Championship[edit] Published in 1994 (Japanese title: Tokuten Ou 2 – Real Fight Football), the sequel corrected most of the flaws in the original's design, including the ability to switch players' control during the game, a smaller goal, and no more long shots taken (in Super Sidekicks 1 the simple long shot was sometimes too long, leading into a throw-in situation). It increased the number of teams to 48 and divided them into 6 geographical "regions" (new teams underlined): Europe A: Italy, England, Spain, Holland, Switzerland, Norway, Turkey, Ireland Europe B: Germany, France, Bulgaria, Sweden, Russia, Greece, Belgium, Romania Americas/Oceania: United States, Mexico, Canada, Australia, New Zealand, Costa Rica, El Salvador, Honduras Asia: South Korea, Japan, Saudi Arabia, Taiwan (as Republic of China), China, Iran, Hong Kong, United Arab Emirates South America: Brazil, Argentina, Paraguay, Colombia, Bolivia, Uruguay, Peru, Ecuador Africa: Cameroon, Morocco, Nigeria, Egypt, South Africa, Côte d'Ivoire, Guinea, Zambia Upon starting the game, the player goes into a "Regional Qualifying Round Final" against another team from the same region. After beating it, the player's team goes into the World (Cup) Tournament, in which they are grouped with three other countries in a round-robin. After winning against all of them, the team enters an elimination tournament: the quarterfinals, semifinals, and the final for the World Cup. This type of tournament thus is more reminiscent of the real-life World Cup. If a match ends in a draw, the player has the option of replaying a full game, going to the penalty kick tiebreaker, or playing a sudden death (golden goal) game (the golden goal feature was not present in the original Super Sidekicks). All subsequent Super Sidekicks games followed the same design and gameplay as Super Sidekicks 2. Electronic Gaming Monthly gave the game an 8 out of 10, applauding its control, intense action, sound effects, and overall arcade game quality.[2] They later ranked it number 38 in the 1995 EGM Hot 50.[3]
В этом обсуждении пока нет сообщений
Будьте первым, кто поделится своими впечатлениями об игре!